"La vendetta va servita fetta dopo fetta"

How to Play:

  • Move around and fight enemies in an 2D action platformer.
  • Collect all the slices of pizza to put your family back together.
  • Landing an attack charges the tomato frenzy bar. Filling the bar makes you temporarily stronger.
  • Every hit taken makes you lose an hp slice. You can refill your hp somehow... But what will be the cost?
  • The game has 3 different endings, depending on how many slice you manage to collect.

Controls:

Run: [A]/[D] 

Jump: [Spacebar]

Dash: [L]

Attack: [K]

* Play in fullscreen for a better experience


Credits:

Game desing and programming - plasol

Art - Satsu

Music - "La Tarantella"

Originally created for Pizza Game Jam.

Published 1 day ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorplasol
GenreAction
Made withUnity
Tags2D, Hand-drawn

Comments

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(+1)

Ciao sono Andrea, il designer di space pizza.
Molto bellini i disegni, il protagonista mi da molto le vibe di cuphead, il sistema di combattimento è interessante, con dash e attacco, però mi sembra molto difficile colpire un nemico senza subire danni, inoltre ho notato che saltando a contatto con un muro potrai saltare infinite volte.
Interessante la meccanica di non venir penalizzati per la morte potendo continuare restando a 1 di vita, da la possibilità al player di poter finire il gioco senza dover mai rinunciare ad una fetta di pizza di quelle raccolte, non sono sicuro che sia una buona idea se parliamo di penalità verso il player ma sicuramente interessante.
Non sono sicuro di aver capito il finale ma mi piace molto il disegno di lui in una camicia di forza assetato di sangue. 
Per concludere c'è un po di ripetitività nei vari livelli ma siete stati bravi ad usare ciò che avevate per creare dinamiche diverse, non ho avuto la possibilità di giocare e provare gli altri finali, magari nei prossimi giorni proverò, davvero un bel lavoro per il tempo limite, complimenti!

Grazie per aver giocato!

Il sistema di consumare fette della propria famiglia (che ci tengo a precisare essere un atto abominevole, non fatelo a casa) potrebbe sicuramente essere espanso, l'idea era di dare una "penalità" a livello di trama ma un vantaggio in termini di gameplay.

(+1)

Bellissimi gli artwork a inizio e fine gioco e le animazioni, anche il platforming mi ha divertito! L'ambientazione un po' ripetitiva e monotona ma per il tempo dato e quanti eravate ottimo lavoro ✨

Grazie mille! \^-^/